入行游戏干了一年多,但身边的人却一个接一个走了,直到我们变成了最老的那一批人。
01 涨薪二百五,是时候该走了
在亚米多干了一年多,从测试做到策划助理,又做到策划,地图编辑、脚本、写案子,对做游戏也熟悉了,不再是那个连策划是啥都不懂的小虾米了,对游戏整体流程也算了然。
眼瞅着身边干了好几年的老人,陆陆续续都走了。熬不住了,也学不到新东西了。
我才看明白:这家公司的策略就是低成本用人。他不会给你涨工资,你愿意干就继续干,不愿意干就找下家。
有一天,总监把我们几个叫进去,很开心地说:"你们表现很好,给你们涨工资了哦!"
回头一看薪资条,二百五。
我们几个对视一眼,心里凉哇哇的。
从那时起,我们就开始找下家了。
这会其实还挺好找下家的,年轻,又有一点经验,挑了几家,最后挑中了一家体感游戏公司。
02 跳槽工资翻了个番
选这家,一是工资double,二是环境不错,在飞亚达附近一大厦里。
公司不大,二三十人,做国家比较重视的体感项目,一年投几个亿。环境不错,氛围也好。招我进去的那个组长,一开始看我也挺顺眼的。
一开始嘛,相处的也很好,新的开始,我还推荐了之前亚米多的同事一起过来。
虽然同事谈的薪资不是很满意,不过也过来了。
公司做很多个小型体感游戏,策划负责写案子,找外包公司接项目,倒也没什么。
03 一句话,得罪了组长
回想起来,也就是从这个导火线开始。
有一天在楼道里,介绍来的同事抱怨说:"什么时候可以拿更多的钱啊?"
我说了一句大实话:"又不是靠打工能挣那么多钱,肯定得靠往上爬呀。"
刚好这句话,被路过的组长听到了。
我看到他脸色微变。
后来我回想猜测,就是那句话,让他觉得我野心太大,不安分,不好管。
也就从那之后,他每次看我眼神和态度就不太一样了。
04 团建时我被摔在了地上
后来公司组织团建,说是破冰,大家一起出去。
教练教大家玩信任背摔,其实我们这几个就是刚进公司的,认识的人不多,教练叫我做示范,让我绑着手倒下来,虽然底下的人接住我了,但是大家并没有意识到我手还是绑着的,无法站起来,然后大家都松手,而我就结实的直接被丢地上了。
当时我心想,哎,这就是要被团队抛弃了啊。
果然团建一回来,他就开始针对我了。
05 怎么都不行一定是别有用意了
团建回来后,他开始挑我写的文档,是怎么看都不顺眼。
改了十几遍,他都说不行。
同事都知道他要刁难我,也没有办法。
最后他直接说,我觉得你不太合适,能力不足。
于是试用期没过,我就被开除了。
招我进来的老总跟我说:"我把这个团队交给他来管,他既然这样决定,我也没有办法。希望你后面会发展得更好。"
虽然前面我也经历过两次被开,但是这次真出乎意料,和老总说话的时候,我没忍住,当场眼泪就流下来了。
06 离开是避坑,坚信未来会更美好
但现在回头看,离开那家公司,其实是躲了一个坑。
那家公司靠国家拨款,不是正经做项目的。一年投几个亿做体感项目,名义上是国家比较重视的科技项目,但其实主要就是把国家的钱如何正当的洗成自己的,最后听说项目没了,那几个人又去捞灰色收入了。
我拉进去那个公司的同事倒是一直做到公司倒了,还一直后悔说自己真有点笨,不知道捞钱,就只知道拿个死工资。
再后来,他去了缅甸做游戏,一做好几年,后面有机会再写。
于是我也想通了。
这个公司不适合你,难过一时,擦干眼泪,你值得更好的。
07 骑驴找马,惊喜来了咋办?
从体感公司出来之后,挑了一家口碑还不错的实打实做游戏的研发公司。
所以我真被小公司坑怕了。
这家公司两三百人,老项目养着,新项目做未来。做游戏策划,做UI交互,策划组长还让我看一些关卡相关的书。因为我之前在亚米多做过编辑器和UI界面,上手挺快,他们对我都挺认可。
进公司前我有点犹豫,因为同时还在面腾讯的工作。
但是腾讯面试流程长,那不管怎样,先进来干着再说。
在这家公司干了一个月多,和一个同事关系熟悉了起来,他在公司待了两年,我觉得真是个很厉害的人,写了十几本书,收集整理兵器什么的,还做翻译。他说目前国内游戏行业相关的书籍基本没有,他就在做这个事。
腾讯面试流程长,期间我又面了两次,三次,每次去都能看到好几个前面,后面的面试人员,抱着平常心,叫面试就去呗,没想到突然有天通知我:面试过了,来上班吧。
08 人生中最纠结的抉择
我当时特别纠结。
不是纠结小公司还是大公司,而是纠结:留下来继续做策划,还是去腾讯做个外包,而且做的还是啥用户研究?虽说也是和游戏相关的岗位。
我问这个关系还不错的同事意见。
他说:"作为同事,我当然希望你留下来。但作为要朋友,我更建议你去大公司历练。大公司是个大平台,你会有更多空间。腾讯虽然是个大染缸,你只要保持初心就好——别忘了你的初心。做啥岗位不重要,你又不会一直只做一个事情做一辈子。"
我又询问家里人意见。
我爸说:"我们年纪大了,跟你们不在一个频道。你多问问身边的朋友同事,他们的建议可能比我们的更靠谱。"
我哥说:"你觉得在小公司出人头地快,还是在几万人的大公司出人头地快?"
我虽然也觉得我哥说的有点道理,但是想了想,最后还是选择去了腾讯。
虽然这边主策和HR在我提出试用就走的时候也挽留了我。
09 选了腾讯,算选对了吗?
腾讯的面试最后一面的时候,总监问我,我老老实实和他说:"我其实更想做的是游戏策划。"
总监当时脸黑了下来,语气都低沉了,他说,我们可不愿意招一个拿这个岗位当跳板的人。
我当时以为,这妥妥说错话,大概率会被刷掉。
没想到结果还是把我招进来了。
可能当时实在太缺人了。那时做游戏的人太少,也没这个专业。更不用说用户研究了,那会儿根本没几个人听说过。
招我的老大后来就是这样跟我说的,招人很难招到合适的。当时就是想招个做策划的,提升下用户研究做产品的视角。
其实用户研究门槛不高,进来教一教都能会,只要沟通能力OK,愿意跟人打交道的,但如果是个内向的人,那估计会辛苦一些。
那我想我刚好是那种自来熟的人。
进腾讯之后,我赶上了扩招红利。那时候腾讯员工大概4万人,正在快速扩张。外包岗位还有机会转正,我大概两年左右就转了正,后来在公司内部又转岗了三次。
进公司第一天,我又接到腾讯魔方的面试电话,我说我已经进公司了,对方说可惜了。
那确实有些东西就是运气和时机。
但时机来的时候,你得准备好了。
下篇预告:进腾讯之后,虽然是被忽悠做了用户研究,但是没想到那两年是我最有收获的时光。
上两篇回顾:
至暗开局1 | 毕业两年,我换了5家公司
弯道破局2|接连被开,我凭借热爱逆袭入行游戏
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