作为一名从业17年的游戏策划老兵,其实在我入行的第八年,薪资也都只有12k
而从12k到25k,我只通过一次跳槽就做到了
真实情况全复盘
先说当时情况,当时我所在的厂是我的初恋厂,也是让我真正成长起来的地方
当时我负责的项目,正处于大推阶段,流水已经达到了几千万的地步(算是一个数据很不错的成绩了)
而我作为核心数值策划,在其中,薪资12k。但是工作非常的憋屈
所以在寻找机会
而我接洽的一个厂,从制作人到老板都非常的不错
面试时候和制作人聊专业知识,聊立项(因为当时想转主策,所以对立项总结了一些思考),聊行业关注度(当时在初恋厂每天都要去扫各种榜,顺便下回来体验一下)
制作人都十分认可,而且也给出了很多自己的看法。这点让我感觉十分契合且投缘
hr面也是体验不错,最起码听起来关心的各种薪资待遇,不用你问,自己都说到了。真的很加印象分
当时这家公司团队在100-200人,没想到还有老板面。这家公司的老板是位金牌制作人。各种明星光环,但是人真的特别务实,业务能力也是强的没边。
而且最重要的是薪资给到了翻倍的程度
制作人的认可,hr的专业,老板的务实再加上翻倍的薪资。所以我选择了离开初恋厂
之所以能达到薪资翻倍的程度,我认为有几点
1,从事项目正在进行推广,成绩是业界能看到的。这是最重要的点,占到了比重的60%
2,行业发展,以及从业年限的加持,最关键的是行业的发展,薪资水平水涨船高
3,面试时的个人发挥以及综合能力(市场关注度这些)
其实离开初恋厂之后,初恋厂还做出了2个爆款。如果当时在初恋厂,还能拿到更好的履历
但是薪资和能不能做出爆款这事不完全对等。内部涨薪也没有门路,所以在初恋厂肯定拿不到那么多的薪资
关于涨薪,我的思考是
如果你的项目有活几年的可能,并且你的薪资待遇也能接受,那么可以不用考虑换工作,因为换工作其实有巨大的不确定性
但是如果你的项目花期很短,而且你的职位核心,但你对你的薪资水平确实不满意,那么可以选择跳槽,借着项目最知名的时候,用项目经历换薪资涨幅。这个选择绝对是不错的。毕竟很多时候,不是项目做好了,就会给你甜头。
专业知识,绝对是必不可少的,但是面试技巧,行业发展这些大层面的东西,也要有涉猎。这个点不一定在什么时间会给你一笔丰厚的回报
我是幽鬼,一名从业15+的游戏策划,关注我,不定期分享游戏行业的故事,自己的思考总结。
关于游戏行业的一切,知无不言