CMO:统招本科(985 211),硕士优先,理工科专业,80后,电子、高端设备类制造业背景,公司营销1号位,高层管理任职经验,对于公司经营成果负责,有持续创业心态,有上市公司背景优先,可base西安/北京/上海
分公司副总经理:统招本科(985 211),硕士优先,理工科专业,80后,全面负责公司市场开拓、客户关系经营及营销团队管理,以技术行业认知确保销售端与实验室端高效协同,具备军用/民用检测技术认知(主要是电磁兼容 环境可靠性),base武汉
技术副总经理:统招本科,智能制造/商业航天/低空经济/军工电子等行业背景,有工艺团队管理经验,精通电装PCBA业务,SMT、THT焊接、三防涂覆等相关工艺技术知识,精通GJB标准,有航空航天企业的电装工艺技术管理经验优先考虑,base西安
市场部部长:统招本科(985 211),硕士优先,理工科专业,85后,制造业上市公司背景,有军工电子/航空航天企业从业背景更优,根据企业战略目标,负责策划并执行企业相关业务市场战略,明确市场定位、产品方向和商业模式,base西安
供应链部部长:统招本科,理工科专业,有电子元器件采购经验和资源,对于供应链体系建设有经验,base西安
国内、海外投放总监(IAP工具产品,C端):负责国内或海外投放团队搭建、管理,对于IAP工具产品(比如AIPPT、图文转化工具、输入法等等提效类产品)营销策略、 效果、 KPI负责,优秀的经理/主管级别也招聘,base深圳或武汉
游戏国内投放总监:负责游戏投放团队管理,制定游戏推广策略,对团队投放KPI负责,MMORPG、IP游戏 有成功案例,头条系、腾讯系信息流平台,有买量大厂经验更好,base广州
高级游戏UI设计师:美术专业,3年以上海外休闲小游戏,比如消除 puzzle等游戏UI设计经验,base上海
U3D客户端主程:本科,有成功上线的商业化项目;战斗、帧同步、引擎、性能优化有一定经验,偏技术向的,非纯管理岗,base深圳
广告变现运营:本科,3年以上专注于IAA或IAP产品设计与管理的经验,有成功出海产品经验者优先,base杭州/深圳
游戏广告创意策划:2 年以上海外广告创意策划工作经验,对IAA游戏、SLG游戏、三消类游戏熟悉,有产品累计流水过千万美金项目经验优先,base深圳
游戏广告优化师:本科,英语可作为工作语言,拥有欧美、中东市场流水过千万美金SLG产品投放经验优先,base深圳
海外小游戏商业化运营(tiktok):本科,有从0到1搭建小游戏商业化变现体系的完整经历,有团队管理经验,熟悉TikTok小游戏生态,base杭州
海外小游戏品类策划(tiktok):本科,有海外发行 / 出海小游戏项目经验,熟悉海外用户获取与留存链路,有参与过爆款或头部小游戏项目的立项或迭代经历,base杭州
海外小游戏策划(休闲/超休闲小游戏方向)-tiktok:本科,具备独立的玩法设计、数值平衡、关卡节奏把控能力,可独立撰写清晰可落地的策划文档。有TikTok海外小游戏、抖音/微信小游戏策划、立项、迭代实操经验者优先,base杭州
slg主策划:统招本科,SLG背景,0-1完整上线运营项目主策划,base深圳/广州
项目PM:统招本科,有百人以上游戏研发团队项目PM经验,base深圳
高级海外投放:统招本科,有3年以上中重度游戏海外买量经验,base深圳
数值策划/系统策划:统招本科,资深级别,能参与新项目立项,在模拟经营/放置类游戏有完整且成功产品经验最佳,base深圳
系统策划:统招本科,擅长经济/社交/活动玩法都可以,SLG游戏,base成都
战斗策划:统招本科,有SLG、MMO经验,base成都
3D动画:表演类动画、做过影视动画优先,熟悉3dmax,base成都
项目管理:统招本科,5年以上游戏研发项目管理经验,深度理解游戏研发团队的架构和流程,在3A级或者大型项目中,有落地生产管线与优化流程管理的经验,base成都
主美: 有0-1担任游戏主美成功上线优先,原画背景,风格不限 ,美术风格把控、美术资源管理、团队管理,base深圳/广州/厦门
游戏特效:3年以上2D游戏项目制作经验,有3d经验更佳,擅长AE、Spine、3dsMAX、PhotoShop等软件及特效插件,熟练使用spine,对于特效资源、序列帧的资源优化有一定见解,base深圳/广州/厦门
系统策划:5年以上经营养成类游戏系统策划经验,可独立设计游戏系统功能、玩法、活动及游戏页面效果, base厦门