任天堂没开直面会,倒是有第三方自己站出来搞了个大新闻。法国工作室Atlantis Studio正式官宣了虚幻5心理恐怖新作《Beyond The Dark - Nightwatch》,明牌标注NS2独占,计划今年晚些时候发售。群里已经有兄弟在讨论,说这游戏的合作模式看着就离谱,完全是友谊粉碎器的配置。
一人探险一人看监控 这合作模式太敢玩
游戏主打非对称双人联机合作,两个玩家要在废弃大宅里面对未知超自然实体。一人当“探索者”,得鼓起勇气深入危险房间探险;另一人当“指引者”,守在后方用古旧监控系统给队友指路。官方反复强调,只有默契协作才能逃出生天。我看了预告片,阴暗走廊里的未知威胁配上监控画面的颗粒感,压迫感直接拉满。这种设计让我想起之前玩《恐鬼症》的经历,只是这次分工更极端,一个负责心跳加速,一个负责精神紧张。
这种玩法对玩家沟通要求极高,稍微延迟或误解就可能团灭。我脑补了一下,要是遇到手忙脚乱的队友,估计不是被怪物抓了,而是先被队友气死。不过反过来想,要是和默契的朋友一起玩,这种互相依赖的紧张感应该会很上头。
索尼战神老兵集体跳槽 这波操作太意外
更让人惊讶的是开发团队的背景。Atlantis Studio的两位联合创始人鲁·维拉苏里亚和尼科·奥古斯托,正是前Ready at Dawn的负责人,团队里还有不少来自这家工作室和育碧的老兵。玩PSP的老玩家对Ready at Dawn肯定不陌生,他们当年做的《战神:奥林匹斯之链》和《战神:斯巴达之魂》,是多少人心中的掌机神作,后来的《教团1886》更是把PS4画质推到过新高度。
谁能想到,Ready at Dawn被Meta收购转型VR又在2024年8月关闭后,这群索尼老兵会在法国重组,转头就给任天堂NS2做独占。这波“倒戈”操作在玩家社群里炸开了锅,有人说这是“索尼失去的,正是任天堂得到的”,也有人调侃“老任这是把PSP战神班底都挖过来了”。我倒觉得,换个平台或许能让他们摆脱束缚,做出更有创意的东西,毕竟恐怖游戏在NS平台一直有市场。
目前游戏还在早期阶段,具体发售日和价格都没公布,只有“今年晚些时候”的时间窗口。但光是战神老兵+NS2独占+非对称合作这几个标签,就足够让玩家期待了。
你们觉得这种分工明确的双人恐怖游戏能火吗?当年玩PSP战神时你有没有通宵过?欢迎在评论区聊聊你的看法,看看有没有想组队一起吓破胆的兄弟。