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一、公司介绍
发展历程
2017年: 鹰角网络在上海成立,创始成员多来自Google、波音、暴雪及二次元顶尖同人社团。
2019年: 核心IP《明日方舟》公测,以极高的美术规格和独特的塔防玩法引爆市场,成为二次元手游标杆。
2023年: 海外发行品牌 GRYPHLINE 正式落地新加坡,开启全球化自主发行新周期。
2024年: 首款买断制手游《来自星尘》上线,尝试探索移动端高品质3D RPG市场。
2025年: 《明日方舟:终末地》全球多端同步上线,标志着公司正式跨入跨平台硬核大作研发梯队。
公司总部:上海
人员规模:全球1,500人+
二、行业地位
⭐⭐⭐⭐☆
鹰角网络是国内二次元游戏赛道头部企业,与米哈游、莉莉丝、叠纸游戏并称 “上海游戏四小龙”,是二次元塔防品类绝对龙头。旗下《明日方舟》长线运营能力行业领先,构建了游戏、动漫、音乐、线下演出全链路 IP 生态,海外收入占比超 40%,在二次元内容创作领域具备顶级竞争力,入选国家文化出口重点企业。
三、薪资体系
⭐⭐⭐☆☆
基本工资
校招: 看重学历,喜欢C9,开发岗20-25k。
社招(3-5年经验):资深引擎工程师40-60k,资深交互策划25-35k。
其他待遇
五险一金: 按实际月薪全额缴纳,公积金 12%
绩效奖金: 16薪
福利补贴:免费提供午餐和晚餐,早餐有餐补;交通补贴,每月有租房补贴,应届生或毕业两年内可享受双倍补贴;每年有6000元额度用于报销购买课程、3C数码等个人提升开销;提供年度体检和父母体检报销,还覆盖了高端商业医疗保险;8天全薪病假等。
四、公司内幕
加班文化
“佛系”和“不卷”著称,这在游戏行业非常难得。 成熟项目组工作节奏稳定;在研项目组节奏会比较紧张,偏向996。不卷到运营岗被用户吐槽是把前台行政拉过去“小X啊帮忙发条微博”的水平,有没有运营一个样,运营还上班呢以为天天睡大觉呢,一起摆烂吧~
企业风评
鹰角风评关键词为 “内容至上、精品化、扁平化、二次元氛围浓厚、低内耗”,管理扁平无层级,不强制考勤打卡,对内容品质与世界观打磨要求极致,人才筛选严苛,团队以年轻从业者为主,氛围开放包容,给创作者的自由度极高,入职门槛极高,面试极其看重个人审美与产品契合度,福利体系诚意拉满,不同项目组节奏差异较大,值得注意的是,成熟项目组人员稳定,上升空间有限。
五、发展前景
国内市场
鹰角稳居国内二次元游戏赛道第一梯队,《明日方舟》长线运营提供稳定现金流与用户基本盘,IP 生态向泛娱乐领域持续深度拓展。面对存量市场竞争,凭借极致的内容创作能力,持续探索单机、3D RPG 等新品类,新品储备充足,国内市场基本盘长期稳固。
海外市场
海外业务是鹰角的核心增长引擎,旗下产品已覆盖全球 100 余个国家和地区,《明日方舟》在日韩、欧美市场拥有极高人气与用户粘性,2025 年上线的《终末地》海外表现亮眼上海市徐汇区人民政府。全球化发行与本地化运营体系成熟,全球市场渗透率持续提升,出海增长潜力突出。
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