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淳于髡的猎头策略(下)

  • 2026-11-07 07:50:12
淳于髡的猎头策略(下)
上世纪60年代的美国,银行业深陷支付困局:为了吃下自家的份额,每家银行都各自发行了信用卡,但终端商户却不愿安装多如牛毛的刷卡机,消费者也因使用范围有限而缺乏办卡动力。僵局中总有破局者,美国银行虽最早推出“BankAmericard”(Visa前身),却陷入“沼泽寻柴胡”的窘境——单打独斗难以突破地域壁垒。
转机出现在1970年,美国银行前高管迪·霍克提出了一个反直觉的战略:巧妙的将竞争对手变为盟友。他游说多家银行加入“国家银行信用卡协会”(NBI),承诺共享品牌、清算系统与风险管控技术,但要求成员遵守统一规则。这种“开放核心,闭环协作”的模式,完美复刻了淳于髡“夫物各有畴”的智慧——与其在封闭体系中内卷,不如构建“信用卡生态圈层”,让参与者各取所需。
这个策略是鬼谷子三术的现代演绎

1.飞箝术:缔造“支付引力场”

Visa不直接争夺用户,而是通过标准化技术(磁条规格、24小时授权系统)降低银行接入成本,如同《鬼谷子》所言“飞而箝之,以钩求利”。到1976年,全球超1.5万家银行加入Visa网络,形成“越多人用卡,越多商户接受”的增强回路。

2.揣摩术:精准狙击“生态痛点”

针对商户厌恶多头对接的心理,Visa推出“一机通刷所有Visa卡”方案,正如淳于髡对比“沼泽寻药”与“山阴载车”,Visa看透了支付场景的“地形密码”——降低生态位摩擦比提升单点性能更重要。

3.内揵术:从工具到规则的升维

Visa首创“四方模式”(发卡行、收单行、商户、消费者利益共享),将鬼谷子“内揵”篇的“欲合者用内”发挥到极致。通过制定争议仲裁机制、跨境结算协议等“生态宪法”,Visa从技术供应商跃升为规则制定者,最终在1980年代击败封闭运营的运通(Amex),成为全球最大支付网络。
Visa的成功印证了淳于髡的核心论断:“挹水于河”的本质是重构资源流动范式。当迪·霍克说服摩根大通等巨头放弃自建网络时,实则是将“信用卡战争”从硬件竞赛(谁的终端多)升级为规则竞赛(谁的生态更包容)。Visa的案例揭示了一个永恒真理:在高度互联的时代,“圈层吸附力”远比“单体战斗力”致命。从战国荐贤到信用卡战争,历史总是重复同一条法则——谁先构建“让参与者自然生长的畴”,谁就能在不争中决胜。

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