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每个人都要经历小几十年甚至大几十年的职业生涯。如果按每3-5年一次职业变动计算,我们一生可能会经历6-10次跳槽,甚至更多。即便是看似“铁饭碗”的公务员体系,也常有岗位调动、部门轮换的情况。
可以说,“跳槽”是每个职场人绕不开的课题。但如何跳,才能跳出格局、跳出增值,而非跳出“坑”?这需要智慧与远见。近期重读冯唐的《成事》,其中关于跳槽的见解非常精辟,结合我身边的案例和思考,分享给大家。
当前岗位或行业已经没有新鲜东西可学,做的都是重复性工作。通过跳槽寻找新师傅、新行业、新角色、新地域,打开职业新天地。
最近就看到了一位三米星球会员伙伴的简历,真的佩服他的敢想敢做。从非游戏行业跳到游戏行业,非常的曲线救国。完全不相关的大学专业,从事了几年传统行业,转到了一家知名游戏公司做行政,然后从做游戏客服开始接触业务,现在又想要提升自己转到产品策划岗位上。
这样的人,是可怕的。因为他会不断学习,不断折腾,不断的修行成长。他总能最后腾挪到他自己想要的位置和状态上。有不满足就改变自己的勇气和决心。
你的才华需要更大的舞台,可能是现有平台太小,无法让你施展拳脚;或者用武之地受限,也可能是团队氛围不佳,内耗严重,与领导、同事氛围不合,逐渐被边缘化,无法继续成事,让你“英雄无用武之地”。
如果在一家小公司里面,人际关系都能搞得很复杂,或者是觉得领导就是个傻逼(当然需要客观的判断,而不是一味自大),但是因为领导是老板的亲戚,所以也没办法“弹劾”,也没有腾挪的空间。那么继续呆下去,每天上班就像坐牢,自己也内耗严重,客观上判断现有环境恶劣,这个时候,就建议换一家公司了。
但是也要思考一个问题,你自己的能力水平,能找到更好的下家吗,以及你再找的下一家公司,会不会还遇到同样的问题。
命运会反复给你出同样的题目,直到你给出新的答案。
第三,为钱。
这很现实,也无可厚非,甚至很重要。更好的物质基础,能让我们生活得更体面、更有尊严。如果新机会能让薪资实现可观增长(冯唐讲的标准是薪资翻倍就果断跳槽,但是我觉得有个30%-50%以上,现在这个市场行情来说,也不错了)。
钱。当然是一个强有力的跳槽理由。但,不能仅仅为了钱。
第一,想清楚你要什么:别在年轻时,就把钱放在第一位。
在为什么跳槽这点上,冯唐只给大家一个建议:三十岁、三十五岁,甚至四十岁之前,最好不要为了钱财而跳槽。
这个年轻的定义,至少是三十五岁。不要把“钱”作为跳槽的首要原因。
人在职业生涯中挣钱最多的阶段是三十五岁之后。在三十五岁之前,如果你能把挣钱设成跳槽原因的第一位,会发现到四十岁、四十五岁甚至五十岁以后,挣钱能力严重受损,严重少于那些早期为了修行、为了成长、为了成事、为了新平台那些人挣得多。
工作是场马拉松,要拿十年、二十年来看待。你以为懂了,很有可能还没有真懂;让你迅速上位之后,德不配位,会被自己的名声累坏。
总结起来,就是至少在三十五岁之前,不要把“钱”作为跳槽的首要原因。职业生涯是场马拉松,早期阶段的核心任务是投资自己:提升能力、积累见识、建立口碑。
第二,在清楚自己为什么跳槽之后,要非常关注跳槽后和谁直接汇报。
领导不熟悉,对他的直接领导没有钦佩感,甚至没有舒适感。我们除了日常生活,工作其实占据我们相当长的时间,在工作时间里边,你的幸福、开心、满足与否,在相当大的程度上,取决于你和你直接领导的关系。
所以在跳槽之前,一定要关注跳槽之后跟谁直接汇报,你需要跟他见两次,甚至两次以上。争取有一次能够吃饭,能够喝点小酒,还有一次能够在他非常累,甚至心情不好的时候,跟他聊一次。最好能观察他在压力下的状态和处事方式。
我身边也有“选对领导,工作就成功了一半”的朋友,能够亦师亦友的领导真的难得。
第三,最好尽可能把谈妥的事落在书面合同里。
这些谈妥的条款,可能包括职位、给谁直接汇报、薪酬的多少和薪酬的结构、你还有哪些权利和责任,特别非竞争条款,万一离开这个岗位,你要多长时间不能从事类似的工作,等等。
总之,不要相信任何口头承诺。职位、汇报线、薪酬结构、核心职权、竞业限制条款……所有这些,都必须白纸黑字地落在聘用合同或附件里。
这是对你最基本的保障。
第四,特别强调,最好不要过河拆桥。
拿到Offer、薪资翻倍后不要膨胀,也请保持谦逊,做好工作交接,不要伤害原单位关系,要感恩老东家的培养。"做人留一线,日后好相见",职场圈子很小,游戏圈子也很小,保持职业操守。
除了具体的跳槽动作,冯唐还指出了几个需要长期经营的关键:
第一个关键点,一生中要有几个贵人。
贵人最好大你十岁到十五岁,甚至二十岁;非常”爱“你,”爱“是带引号的爱,贵人是愿意提携你的导师。他们的视野和经验,能帮你少走五年弯路。
第二个关键点,一生中认识一两个好的猎头。
结交优质猎头。把猎头当成长期的合作伙伴,而非交易对象。一个好的猎头,是你职业信息的雷达。
第三个关键点,要在你所在的细分行业内做出名号。
在你专注的细分领域里,通过做出亮眼的成绩,让自己拥有“姓名”。名声是最好的通行证。
这一点在游戏行业,对于游戏策划来说,你如果有明星项目背景,那就是非常抢手的。如果你是市场投放,那就看你消耗的业绩。如果你是营销,那就看你过往策划过什么大事件。如果你是运营,就看你带的产品做出的流水。如果你是自媒体媒介,那就看你运营的自媒体账号……
核心项目的核心产出,有意识地打造个人名片,是非常重要的可以拓宽就业跳槽出路的方法。
第四个关键点,永远做好手头工作,这是你的基本盘。
在工作期间,包括跳槽前、跳槽后,以及跳槽期间,做好手头工作。
第五个关键点,要避免几个坑。期望过高;离职太快;意气用事;避免新人情节;缺乏背景调查。
新工作不是乌托邦,裸辞需极度谨慎,和上司吵架后愤而辞职,说出或者做出一些很极端的行为,盲目喜欢所有新事物,没弄清公司真实现状就跳过去入职了。这些都是跳槽需要避开的坑。



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