在金三银四的跳槽季里,职场人的朋友圈里面,总会有很多关于换工作的讨论,有的人在纠结到底要不要跳,有的人想知道别人为什么会跳,有意思的是,看看全球职场,不同国家的从业者, 跳槽的核心原因那可是差别很大,美国职场人士跳槽,大多是奔着更高的薪资还有更广阔的发展平台,印度外包行业的从业者,跳槽常常和项目稳定性紧紧地连在一起,韩国游戏行业的年轻人,最容易被一个全新的游戏项目吸引然后去换工作。
看似都只是跳槽这么一个举动, 背后所暗藏的,却是不同职场生态之下,职场人最为真实的生存需求、最为理性的职业选择,也藏着我们每一个人在决定换工作的时候都得想清楚的底层逻辑。
在美国职场当中,压根不存在在一家公司干一辈子的道德绑架, 也没有跳槽就是不忠诚的刻板偏见,在硅谷的科技行业里,从业人员,通常2到3年就会换一回工作,它的核心缘由简单明了, 是更高的薪资还有更好的平台。
数据显示,美国职场人士通过跳槽所得到的涨薪幅度,一般在20%到30%之间,而留在原公司内部晋升的时候,年度涨薪大多只有5%到10%, 甚至经常赶不上通胀,他们的跳槽, 不是那种眼高手低地乱跳槽,而是对自身市场价值的理性调整,当自己的能力成长、所承担的责任和拿到的薪酬不相符的时候,他们不会等着老板主动涨工资, 而是主动到市场里去寻找和自己价值匹配的机会。
对他们而言, 薪酬是职场最直接的价值认可,谈钱不丢人,不敢为自己的劳动争取应有的回报,才是对自己的不负责。
放到我们身边, 很多人在换工作的时候,老不好意思把涨工资放在首要位置,害怕被人说太功利太现实,宁愿怀着情怀稳定的想法,在工资跟不上的岗位上死撑,可是职场的本质就是价值交换,你付出了相应的劳动,就应该拿到匹配的回报,不回避谈论钱,不是功利,而是对自己职业价值最基本的尊重。
印度是全球最大的IT外包服务市场,全国超过80%的IT从业者,全都聚集在项目制的外包行业当中, 对于这些从业者来说,换工作的核心需求,从来就不是一下子能够升职,而是项目的稳定性。
外包行业里的项目,短则半年,长则两3年,一旦项目交付完事情,要是没有新的项目接着去做,从业者就直接会碰到待岗、降薪, 甚至被裁员的风险。
所以很多印度外包工程师,会在当前项目结束前的3到6个月, 就开始找下一份工作,关键是找到一个有稳定周期、有清楚业务前景的新项目。
他们跳槽,不是这山望着那山高,而是给职业上了一份保险, 不会让自己陷入项目停、饭碗没了的被动情况,
我们身边也有很多这样的例子,有人在业务持续收缩的公司里,抱着再坚持一下就好了的想法,一直坚持到部门被裁、项目被砍,才匆匆忙忙地去找工作,有人在没有发展空间的岗位上,看着赛道一步步往下走, 还在安慰自己稳定就行,可是,真正的职业稳定,从来不是死死盯着一家公司不放手,而是一直让自己处在有持续机会、有明确前景的赛道里,不把自己的职业前途,押在一家公司的兴衰上,这才是职场人最重要的清醒。
韩国是全球游戏产业的标杆国家,游戏开发是不少韩国年轻人的理想职业,但对于韩国游戏行业的从业者来说, 最容易让他们跳槽的,从来不是多高的薪水,而是一个全新的游戏项目。
在成熟的游戏项目组里面,从业者平常的时间, 大多就是一天接着一天地修改bug、调整数值、更新旧版本,几乎没有什么新的创作空间。
再加上韩国传统职场里牢固存在的按资历排次序、层级清楚的上下级文化,还有没有意义的加班内耗, 众多年轻人的创作热情,就这么在这些重复的工作之中慢慢被消耗光了
而一个全新的游戏项目,意味着全新的团队、越发扁平的管理、更多的创作话语权,甚至于一个成功的新项目, 能够让一个普通的开发者,从幕后走到台前,获取全行业的认可
所以他们跳槽,并非一时冲动的随意举动, 而是为了逃离消耗自身的内耗,找回从事这份职业的初心与热情。
很多职场人,都有过这样的情况,在一个岗位待了几年,成了流水线上的螺丝钉,每天做着重复的工作, 既要应对复杂的职场人际关系,还看不到成长的盼头,上班成了一种难受,别在原地一天又一天地内耗,消耗自己对工作的所有热情,不如主动换个能让自己伸展、能让自己成长的环境,职场这条路能走多久,从来不是靠硬撑,而是靠持续的热情和成长。
说到底,不管是美国职场人对薪酬价值的坦率坚守,印度外包从业者对职业确定性的主动掌控, 还是韩国游戏人对创作热情的用心守护,压根就没有一套到处都能用的跳槽标准答案,只有合不合适自己的选择。
跳槽并不是职场的退路,也不是逃避问题的万能办法,而是在我们看清自身核心需求、明白职场基本规则后, 主动做的职业选择。
不要不好意思为自己价值谈钱,不要用职业前途去赌不确定的未来,不要陷入磨灭热情的内耗里头,想清楚自己想要什么,然后稳稳迈出步子, 不管最后是留还是走,我们都能在职场里,走得更加稳当、更加踏实、更有底气